LEAGUE OF LEGENDS

記事一覧

League of Legendsの公開記事を新しい順に掲載しています。

TheShy、タワーの次弾寸前でフラッシュ カミールでKeshiを倒し生還

LPL 2026 Knights RoadのIG対TTで、TheShyのカミールがKeshiのオラフをタワー下まで追撃。キル後は次弾寸前のフラッシュで生還し、第1ゲームを7/2/4で終えた。

記事を読む →

ジリアン、セトを25秒間ほぼ行動不能に 「本物のテロリストチャンプ」と海外で話題

高スキルヘイストのジリアンが、スローと連続スタンでセトを約25秒間拘束。「トップで人気ならヴェイン以上に嫌われる」と反応が集まった。

記事を読む →

本物の犬がユーミを操作 キャノンをラストヒットし“生粋のサポート”ぶりを発揮

配信者poopernoodleが愛犬に3つのボタンでユーミ側の入力を担当させた。キャノンミニオンまでラストヒットし、サポート適性を示した。

記事を読む →

アイアン5人は「買い物禁止のチャレンジャー5人」に勝てる? 勝敗予想が真っ二つ

通常の5対5だが、チャレンジャー側は初期アイテムを含めて一切購入不可。タワー攻略、経験値差、無限スケールを巡って勝敗予想が割れている。

記事を読む →

YasuoとYone、クリティカル倍率強化へ Riotは「適切な初手アイテムがない」と説明

パッチ26.17でYasuoとYoneのクリティカルダメージが180%から190%へ強化予定。RiotはBORKやKrakenではなく、クリティカル初手を選びやすくする狙いを説明した。

記事を読む →

ナサス、使用率上位のトップレーナーほぼ全員に勝ち越し パッチ26.16で勝率急上昇

パッチ26.16のLoLalyticsでナサスのDiamond+トップ勝率が55.55%へ上昇。対面試合数上位10体すべて、表示39対面中38体に50%超を記録した。

記事を読む →

新チャンピオンもVGUも年内なし? “League Next待ち”に不満と理解

Shyvanaの大型アップデートと新チャンピオンLockeに続く予定が見えず、2026年の新チャンピオンやVGUは終了したのかRedditで議論に。Riotは年内終了を発表していない。

記事を読む →

コントロールワードで“無限ゴールド” サポートNunuが4分でシャドウフレイム

サポート専用枠のコントロールワードが消えず、売却ゴールドだけを繰り返し得られる不具合が発生。EUWではNunuが約4分でシャドウフレイムを完成させた。

記事を読む →

パッチ26.16、ヘイルブレードとフリートを“書き忘れ” 公開後に公式ノート修正

公式ノートからヘイルブレードとフリートフットワークの変更が一時欠落。撤回を疑う声にRiotの開発者が記載漏れと説明し、その後追記された。

記事を読む →

Enty、AI推薦の「サポートGwen」でペナルティ 「なぜ?」「トロール」と反応割れる

EntyがAIに推薦されたGwenサポートを選択し、試合開始前にペナルティを受けた。「なぜこれでペナルティ?」「普通にトロール」とX上の反応が割れている。

記事を読む →

Crownie、ロームするサポートに激怒 「15デスしてでも負けさせる」

Crownieが、ロームしてADCを弱サイドに置くサポートへ「わざと15回死んで負けさせる」と発言。サポートはADC専属か、チーム全体を支える役割かを巡り議論が広がった。

記事を読む →

「今からLoLを始めるのは無理?」新規プレイヤーのノーマル対戦を巡り議論

ノーマルで上位ランク経験者と当たり続けた新規プレイヤーの投稿が話題に。初心者保護、スマーフ検出、長い待ち時間をめぐり意見が分かれた。

記事を読む →

Peyz、横E→QでGumayusiのフラッシュ先を射抜く ケイトリンでソロキル

T1対HLE第2ゲーム、PeyzのケイトリンがGumayusiのジグスを単独撃破。横Eで射線をずらし、フラッシュ先へQを通した操作が海外コミュニティで注目を集めた。

記事を読む →

「もしViegoが初期LoLにいたら?」Riot公式が“クラシック版”を制作

Riotのアーティストが、Viegoを初期LoLの表現に合わせて“逆リメイク”。完成デザインと制作過程、実装予定の有無を公式動画から確認。

記事を読む →

ボットViegoの「靴バグ」をRiotが修正 悪用者は一時BANへ

ボットレーンのViegoで確認されたブーツ関連の不具合をRiotが修正。悪用者への措置と、被害側へのLP対応も検討されている。

記事を読む →

LoL起動時にRiot Clientを必ず表示する仕様へ 段階的に適用中

LoLのショートカットから起動してもRiot Clientが先に開く新仕様と、プレイヤーへの影響を追う。

記事を読む →

「FF判断は多くの場合で結果と一致」Riot Augustの発言で降参議論が再燃

Riot Augustによると、降参投票は多くの場合で実際の試合結果と一致していた。一方、投票後の諦めが勝率を押し下げる可能性もある。

記事を読む →

「Pzzang式ヤスオ/ヨネ解説」が話題に ルーンと対面別スペル

Pzzang式ヤスオ/ヨネの日本語解説がXで話題に。ルーンはフリートフットワーク、サモナースペルは対面に応じてゴーストやイグナイトを選ぶ。

記事を読む →

パッチ26.16変更予定の全内容 試合への影響と変更数値

試合への影響を最初に確認し、チャンピオン、アイテム、ルーン、サポートクエスト、ADCの魔法防御まで全変更を掲載。

記事を読む →

SHGとDFM、LCP Split 3でともに0-3 SHGはシーズン終了、DFMは11月へ

SHGはGZに、DFMはGAMに0-3で敗戦。日本勢2チームの結果と次の予定を公式発表から確認。

記事を読む →

Pzzang、YouTube活動終了へ 今週末の動画が最後に

韓国のヤスオOTP・Pzzangが固定コメントで発表したYouTube活動終了について、本人コメントの全文訳と原文を掲載。

記事を読む →

パッチ26.15、ソロキューで先に見るべき変更

ベル=ヴェスの大幅調整を中心に、パッチ26.15でランク戦前に確認したい変更を掲載。

記事を読む →