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アイアン5人は「買い物禁止の
チャレンジャー5人」に勝てる?

装備を自由に買えるアイアン5人と、初期アイテムすら買えないチャレンジャー5人。通常のサモナーズリフトで戦ったら、装備差と実力差のどちらが勝つのか。単純な思考実験から、タワー、経験値、無限スケールを巡る議論が広がった。

アイアン5人と買い物禁止のチャレンジャー5人の対戦条件
アイアン側は通常どおり購入可能。チャレンジャー側はレベルアップだけで強くなる / ランクエンブレム・ショップ画面:Riot Games、Graphic: RIFTWIRE

買い物だけを封じた通常の5対5

発端は、8月14日にRedditへ投稿された問いかけだ。試合は通常の5対5。ただしチャレンジャー側は、獲得したゴールドを一切使えない。投稿者はコメントで、スタートアイテムも購入不可と条件を補足している。

チャレンジャー側が得られる成長は、レベルとチャンピオン固有のスタックだけ。アイアン側には購入制限がなく、時間がたつほど装備差は広がっていく。議論は「チャレンジャーなら試合を壊す前に終わらせる」と「装備なしではネクサスまで届かない」に分かれた。

元投稿とコミュニティの議論

アイアン勝利派「装備なしではタワーを壊せない」

アイアン勝利派は、キルよりも建造物と試合時間を問題にした。チャレンジャーが序盤を圧倒しても、装備を買えなければネクサスまで届かず、その間にアイアン側のビルドが完成するという予想だ。

※以下の反応は、原文の意味を保った範囲で日本語表現を調整している。

タワープレートがある今の試合は長引く。だからアイアン側が勝つ

でも、装備なしのレベル18で完成アイテムを持った5人に勝てると思う?

アイアン側が完成アイテムを作る前に終わるはず

チャレンジャー側はスタートアイテムを買えるの? 500ゴールドだけ使えるなら間違いなく勝つ

スタートアイテムもなし。強くなれるのはレベルだけ

全盛期のスター選手を5人集めても厳しい。装備なしではミニオンとタワーを処理する速度が足りず、追いつき経験値で大きなレベル差も作れない

ジャングルアイテムなしなのも致命的。アイアン側が一度買い物をすれば、赤・青バフまで奪える

チャレンジャー勝利派「買わせる前に何もさせない」

チャレンジャー勝利派は、「相手にゴールドを使わせない」方向から考えた。ラストヒットを捨ててウェーブを固定し、アイアン側を経験値の範囲にも入れなければ、装備差が生まれる前に試合を決められるという。

チャレンジャー側はゴールドを使えないと分かっている。ラストヒットを取らずに完全なフリーズとブッシュ管理を続け、経験値だけを奪えばいい

アイアン側がフリーズを崩せなければ、レベル18対レベル3まで開く

Sion、Kindred、Veigar、Senna、Threshなら、全員が装備なしでも恒久的に強くなれる

それでも駄目なら5分から全員でミッドを押せばいい。アイアン側の4人は何が起きているか気づかないかもしれない

アイアンのプレイヤーは基本的なマクロを理解していない。チャレンジャー側は低コストでも役割を持てる構成を選べる

「1アイテムだけなら?」「スタックは禁止?」

勝敗の予想と同時に、ルールの穴を探す反応も続いた。特に、初期アイテムと無限スケール系チャンピオンの扱いで答えが変わると考えられている。

チャレンジャー側が1アイテムだけ買えるなら、今度は一方的に勝つと思う

スタック系を使えるかどうか次第。Nasus、Senna、Veigar、Sion、Threshならタワーまで壊せる

スタック系を禁止するなら、チャレンジャー側は無理だと思う

このコミュニティは、アイアンとチャレンジャーの両方を実際以上に分かったつもりになっている

「誰か実際にやってくれ」

最後は勝敗予想より、実際の試合を見たいという声が集まった。似たハンデ戦への言及はあるものの、今回と同じ条件の結果は確認されていない。

投稿者はコンテンツ制作者に企画を無料で渡している

これは見たい。今すぐ誰かやってくれ

1週間後には動画になっていそう

チャレンジャーでもアイアンでも、参加したい人は連絡して。自分が開催する

装備差と実力差のどちらが勝つのか。コメントだけでは決着せず、答えは実戦へ持ち越された。

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